#include "precompiled/pchkrayserkraw.h"

#include "kernel/nkernelserver.h"
#include "kraw/kraw3d.h"

nNebulaClass( Kraw3D, "nroot" );

Kraw3D::Kraw3D()
{
}

Kraw3D::~Kraw3D()
{
}

bool Kraw3D::Init()
{
    return true;
}

void Kraw3D::Shutdown()
{
}

bool Kraw3D::OpenDisplay( Display& )
{
    return false;
}

void Kraw3D::CloseDisplay( Display& )
{
}

bool Kraw3D::Trigger()
{
    return false;
}

bool Kraw3D::LoadView( View& )
{
    return false;
}

void Kraw3D::UnloadView( View& )
{
}

bool Kraw3D::BeginRender( Display& )
{
    return false;
}

void Kraw3D::EndRender()
{
}

void Kraw3D::DrawView( View& )
{
}
